Rezension zu Wolfenstein: The New Order

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Seit der Einführung von Muse Software sind mehr als dreißig Jahre vergangen Wolfenstein Das Spiel erschien auf dem Apple II und anderen klassischen Geräten, aber die Serie läuft immer noch gut. Mit der Veröffentlichung von Wolfenstein: Die neue Ordnung , Wolfenstein Das Franchise, das dazu beigetragen hat, dass das Ego-Shooter-Genre bei PC-Spielern ein Hit wurde, ist der erste Eintrag seit etwa fünf Jahren und mit voller Rache zurück.



Die neue Ordnung vereint den amerikanischen Soldaten B.J. Blazkowicz wieder mit seinem treuen Arsenal und versorgt ihn mit einer entsprechend großen Menge technologisch fortschrittlicher Nazis, die er für Schießübungen einsetzen kann. Im Grunde ist das alles: Sich von einer Umgebung in eine andere zu bewegen und einen Haufen Hakenkreuz tragender Bastarde (und ihrer motorisierten Hunde) wegzublasen. Andererseits war das auch zu erwarten. Schließlich, Wolfenstein ist im Wesentlichen zum Synonym sowohl für kampflustige Schießereien als auch für eine Liebesaffäre mit Gore geworden.



Diesmal beginnen die Dinge im Jahr 1946, mit einem alternativen Zeitplan für den Zweiten Weltkrieg, der Hitlers Streitkräften einen spürbaren Vorteil verschafft. Allerdings bleiben wir nicht lange dort, denn eine Kopfverletzung zwingt unseren Helden zur Einweisung in eine Anstalt und es vergehen vierzehn Jahre, bis er seinen Rollstuhl verlassen und seine Nazi-tötenden Taten wieder aufnehmen kann. Aber keine Sorge: Auch wenn der Großteil dieses Spiels in den frühen 1960er Jahren spielt, enthält es keinerlei Anflug von Flower Power.





General Deathshead – ein bekanntes Gesicht aus früheren Titeln – kehrt in einer Hauptrolle als Überschurke des Spiels zurück. So hässlich wie eh und je, wird er zum Hauptziel von Sergeant Blazkowicz und seinen Begleitern, nachdem er einen von Blazkowiczs Angehörigen abscheulich getötet hat. Es gibt jedoch zwei mögliche Opfer in einer Wendung, die es dem Spieler ermöglicht, Richter, Geschworener und Henker zu sein.

Überraschenderweise weist die lange Kampagne des Spiels zwei ähnliche, aber etwas unterschiedliche Zeitlinien auf, die sich teilen, sobald freundliches Blut vergossen wurde. [SPOILER-ALARM] Wenn du Fergus wie ich erlaubst, am Leben zu bleiben, wirst du in der Lage sein, Gesundheitsverbesserungen zu finden, während du, wenn du Wyatt erlaubst, bei den Lebenden zu bleiben, nach Rüstungsverbesserungen suchen wirst. Natürlich verändert das Töten eines Hauptcharakters auch die Handlung des Hauptspiels, sodass bestimmte Teile des Spiels unterschiedlich sein werden, je nachdem, wen Sie opfern möchten.



Die Handlung wird Sie weder mit ihrem Zusammenhalt noch mit ihrer Kreativität umhauen, aber auch wenn sie vor Kampfgeist strotzt, erfüllt sie ihren Zweck ziemlich gut. Daher können Sie farbenfrohe, politisch inkorrekte Charaktere, eine große Portion Blut und Eingeweide sowie eine feindliche Streitmacht erwarten, die scheinbar den Seiten eines besonders emotionalen Comics entsprungen ist. Allerdings wollte ich mehr von der Geschichte und es fiel mir schwer, in sie einzutauchen.



Ich spiele nur eines davon durch Wolfenstein: Die neue Ordnung Für die Zeitpläne habe ich ungefähr fünfzehn Stunden gebraucht, obwohl ein Teil dieser Zeit auf den von mir gewählten Schwierigkeitsgrad zurückzuführen ist. Insgesamt gibt es sechzehn Kapitel – die meisten davon sind Missionen – und die meisten davon sind länger als die eines durchschnittlichen Shooters. Sie sind auch voller Sammlerstücke, so sehr, dass die schiere Menge davon einen aus dem Erlebnis reißt. Wenn Ihnen Erfolge oder Trophäen am Herzen liegen, müssen Sie damit rechnen, viel Zeit damit zu verbringen, die Umgebung nach Briefen, Enigma-Codes, Musikaufzeichnungen, Upgrades und zufälligen Goldstücken zu durchsuchen, von denen es viele gibt. Man kann sich auch Audiotagebücher anhören, allerdings muss man dazu das Spiel verlassen und Menüs besuchen – was genauso umständlich und veraltet ist, wie es klingt.



Diese besondere Wolfenstein Iteration ist eine Hommage an seine Wurzeln, indem es auf die regenerierende Gesundheitsmechanik von heute zugunsten klassischerer Gerichte verzichtet. Das Ergebnis ist jedoch ein System, das innerhalb kurzer Zeit ziemlich frustrierend wird. Das Design des Spiels bedeutet, dass Sie sich nicht verstecken müssen, um wieder gesund zu werden, sondern einzelne Medikamentenpakete und Körperschutzstücke einsammeln müssen, die alle unterschiedlich groß sind. Die Möglichkeit, Ihre Gesundheit zu übertakten, ist ein willkommener Aspekt, ebenso wie die Möglichkeit, den Zähler dauerhaft zu aktualisieren, aber diese Dinge existieren in einem veralteten System, das vielleicht der Vergangenheit angehören sollte.

Meine Kommentare sind jedoch mit einem Körnchen Salz versehen, wenn man bedenkt, dass ich mich von Anfang an entschieden habe, auf dem Schwierigkeitsgrad „Extra“ zu spielen. Das bedeutete, dass meine Gesundheit sehr schnell erschöpft war und ich es mit hochkarätigen Feinden zu tun hatte, die ihre Kugeln zum Einsatz brachten. Andere haben gesagt, dass sie auf schreckliche künstliche Intelligenz gestoßen sind, die das Spiel ziemlich einfach gemacht hat, aber ich hatte diese Erfahrung nicht. Zumindest größtenteils. Sicher, es gab Zeiten, in denen die Feinde mich und das Blutbad, das ich hinterließ, nicht bemerkten, aber diese Gelegenheiten kamen nicht allzu häufig vor. Stattdessen geht es mir vor allem darum Die neue Ordnung Ihre Feinde tauchten oft aus dem Nichts auf.

Viele Spielumgebungen sind einfach aufgebaut und erfordern das Ausschalten einzelner Kapitäne, um zu verhindern, dass Verstärkung herbeigerufen wird. Gelingt es Ihnen nicht, sie zu ermorden, und sie entdecken Sie, strömen unbegrenzt viele Bösewichte aus dem Spiel jeder Gletscherspalte. Es ist sinnvoll und passt gut zum Old-School-Motiv, das die Entwickler gewählt haben, aber es funktioniert nicht immer. Tatsächlich kann ich nicht zählen, wie oft Feinde hinter mir spawnten oder zufällig vor mir auftauchten, während ich Räume nach Gesundheitsgegenständen absuchte.

Was mir gefallen hat Wolfenstein: Die neue Ordnung Es geht jedoch darum, wie es an den Kampf herangeht und wie es entsprechende Vorteile vergibt. Obwohl die Designer nicht immer perfekte Entscheidungen trafen, gelang es ihnen doch, eine Wende zu erreichen Wolfenstein in ein Spiel, das es den Spielern ermöglicht, zwei verschiedene Spielstile zu nutzen. Während es bei einer der beiden Techniken selbstverständlich ist, regelmäßig zu rennen, zu schießen und Scheiße in die Luft zu jagen, geht es bei der anderen Option um Heimlichkeit. Ja, das hast du richtig gelesen, Wolfenstein: Die neue Ordnung ermöglicht es den Spielern tatsächlich, auf das Abfeuern lauter und schwerer Kugeln zu verzichten und stattdessen hinterhältige Angriffe auf ahnungslose Bösewichte auszulösen.

Der Stealth-Modus, der aufgrund der manchmal seltsamen künstlichen Intelligenz des Spiels ein Hit-and-Miss sein kann, wurde zu meiner ersten Wahl, da er mir erlaubte, diejenigen, die mir im Weg standen, still und leise auszuschalten. Genau das habe ich getan, indem ich eine Mischung aus Hinrichtungen, Wurfmessern und schallgedämpften Pistolen eingesetzt habe, ein Arsenal, dessen Einsatz ziemlich viel Spaß gemacht hat. Allerdings wäre es auch nachlässig, wenn ich meine Lieblingswaffe nicht erwähnen würde: eine batteriebetriebene Laserpistole. Ich liebte es, weil man damit nicht nur Zäune und metallische Lüftungsabdeckungen durchtrennen, sondern auch Feinde durch hitzesuchendes Feuer in blutigen Brei verwandeln konnte. Die letzte Facette erwies sich gegen Ende des Spiels als äußerst hilfreich Die neue Ordnung neigte dazu, mich an einem seiner beliebten Engpässe abzusetzen und mich damit zu beauftragen, eine Menge schwer gepanzerter Gegner auszuschalten, während ich mich nur mit begrenzten Deckungsmöglichkeiten auseinandersetzen musste.

Trotz der Freude, die ich an der Nutzung der Stealth-Mechanik hatte, Wolfenstein: Die neue Ordnung hat es nie geschafft, mich zu fesseln und hat mich tatsächlich mehrmals gelangweilt. Aus irgendeinem Grund scheine ich in dieser Hinsicht in der Minderheit zu sein, obwohl ich seit den Tagen von ein Fan von Ego-Shootern bin Untergang Und Duke Nukem 3D . Wolfenstein Es hatte sicherlich seine Momente, aber irgendetwas an dem Spiel hinderte mich daran, es so sehr zu genießen, wie ich gehofft hatte.

Die ehrliche Wahrheit ist, dass ich immer noch nicht genau sagen kann, was mir an diesem Spiel nicht gefallen hat. Trotzdem gebe ich zu, dass sich die Dinge mit der Zeit verbesserten und angenehmer wurden. Dennoch schien es, als gäbe es hinter jedem denkwürdigen und erfreulichen Teil einen nervigen Engpass oder eine langweilige Sequenz, die ich so schnell wie möglich hinter mich bringen wollte.

Meine Eindrücke basieren auf einem vollständigen Durchspielen der Xbox One-Version dieses Titels, die, obwohl sie insgesamt unvollkommen war, überwiegend ohne Probleme verlief. Es lief gut und sah ziemlich gut aus, wenn auch mit einigen veralteten Texturen, aber ich hatte beim ersten Mal ein Problem mit der Installation. Aus irgendeinem Grund versagte die CD, nachdem sie siebzig Prozent erreicht hatte, was mich dazu zwang, die Datei zu löschen und neu zu starten. Zum Glück verlief mein zweiter Versuch reibungslos.

Wenn man bedenkt, wie kitschig dieses Spiel ästhetisch ist, überrascht es nicht, dass Soundtrack, Dialoge und Effekte weitgehend gleich sind. Seine Kampagne ist vollständig vertont, und diese Tatsache kommt ihm zugute, da seine Besetzung der fiktiven Besetzung aus farbenfrohen Gesichtern angemessenes und passendes Leben einhaucht. Weitergehen, Die neue Ordnung Auch der Soundtrack von „House of the Rising Sun“ sticht durch seine Anlehnung an die deutsche Küche hervor, darunter ein fremdsprachiges Cover von „House of the Rising Sun“.

Schließlich, Wolfenstein: Die neue Ordnung war nicht ganz mein Ding. Die Action ist furios, die Geschichte ist gerade substanziell genug, um zu funktionieren, und es gibt auf jeden Fall einige sehr unterhaltsame Momente, aber wenn man das Spiel als Ganzes betrachtet, ist es einfach ausreichend – nicht mehr und nicht weniger.

Diese Rezension basiert auf der Xbox One-Version des Spiels. Zur Überprüfung wurde uns ein Exemplar zur Verfügung gestellt.

Rezension zu Wolfenstein: The New Order
Gerecht

Wolfenstein: The New Order besteht aus einigen interessanten Teilen, ist aber insgesamt ausgesprochen unspektakulär.

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