Tremors 5: Bloodlines Rezension

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Tremors 5: Blutlinien – Sprechen Sie darüber, einen toten Graboid weit über sein letztes Todesröcheln hinaus zu besiegen. Tremors 4: Die Legende beginnt Im Jahr 2004 schien Burt Gummers Tage als Monsterjäger ein Ende zu bedeuten, doch nach mehr als zehn Jahren verlangten die Massen nach mehr wurmigen Horrorfilmen und RegisseurenDon Michael Paul hörte ihre Schreie. Wir haben gesehen, wie sich die Untergrundmörder in Shriekers verwandelten und dann als Ass-Blasters die Flucht ergriffen. Welche Überraschungen könnten also auf uns zukommen? Vielleicht Kiemen, um Unterwasserreisen zu ermöglichen? Kugelsichere Haut? Graboiden mit verdammten Laserstrahlen auf dem Kopf? Nein – sie werden nur größer und gemeiner, weil im Busch alles bösartiger ist.



Michael Gross kehrt als legendärer Überlebenskünstler Burt Gummer zurück, der jetzt seine eigene Reality-Show im Bear-Grylls-Stil hat (zusammen mit seiner eigenen Marinadenmarke). Da man davon ausgeht, dass die Graboiden-Plage eingedämmt ist, konzentriert sich Gummer auf den Aufbau seiner Marke, doch es dauert nicht lange, bis ein südafrikanischer Spieler von Ass-Blaster-Sichtungen in der Wiege der Menschheit berichtet. Gummer nutzt die Gelegenheit, um ein paar Graboiden zu jagen, und bringt seinen neuen Videofilmer Travis Welker (Jamie Kennedy) und jede Menge Feuerkraft mit. Es gibt nur einen Mann, der Südafrika vor seiner neuen Bedrohung retten kann, aber ist Gummer bereit für eine weitere Entwicklung in der Blutlinie der Graboiden?



Es ist ein trauriger Tag, an dem die Hinzufügung von Jamie Kennedy ein geliebtes Franchise nicht retten kann (sagt er sarkastisch), aber Tremors 5: Blutlinien ist so schlecht beraten wie es nur geht. Jede geplante Taktik ist billig und unnötig, die Graboiden entwickeln sich nicht weiter als größere Bestien, deren Tentakel sich lösen können, und die Animation übertrifft praktische Effekte in der unglücklichsten Handschelle des Films. Was gibt Zittern Dieses ach so perfekte 90er-Jahre-Feeling besteht – abgesehen von Cowpoke Kevin Bacon – aus gigantischen Graboid-Marionetten, die Schauspieler in einem wilden Zug verschlingen. Aber die Zeiten haben sich geändert und Animatoren haben jetzt die Aufgabe, Graboids zum Leben zu erwecken, wenn auch mit einer natürlichen Pixelierung, die einen besseren Produktionswert bietet als einige Direct-to-DVD-Vier-Quels, die ich mir angesehen habe. Sie mögen computergeneriert sein, aber zumindest sehen sie … passabel aus?





Das Problem mit Tremors 5: Blutlinien ist, dass es absolut nichts Bemerkenswertes auf den Tisch bringt. Kennedys Bad-Boy-Motocross-Fähigkeiten undDer Heldenmut von Pearl Those Pfeil und Bogen reicht nicht aus, um einen meist banalen Kreaturenfilm zu retten, in dem die aufregendsten Momente außerhalb des Bildschirms stattfinden. Dies ist ein einfacher Trick, wenn Sie mit einem minimalen Budget arbeiten: Wenn jemand im Sterben liegt, schwenken Sie einfach die Kamera herum und spritzen Sie etwas Blut (oder werfen Sie einen abgetrennten Arm) zurück in den Fokus, um etwas Grausames anzuzeigen. Ein besserer Film wird einer so grausamen Tat standhalten, aber Regisseur Don Michael Paul ist einfach nicht in der Lage, eine solche Szenenarbeit hinzubekommen. Stattdessen bekommen wir eine Menge Ausreden, und in den wenigen Momenten der Praktikabilität, die wir bekommen, erweist Pauls Autorenteam lässig Hommagen (auch bekannt als Abzocke) an klassische Filme wie Jurassic Park (Küchenszene mit einem Graboid).

Die Rückkehr von Michael Gross ist für nostalgische Fans eine nette Geste, aber seine jüngsten Reisen sind einfach mehr das Gleiche. Es ist alles Zittern Fans haben es schon einmal gesehen, mit Ausnahme eines überlebensbesessenen Gross, der bei verschiedenen Gelegenheiten sowohl mit menschlichem als auch mit tierischem Urin bedeckt war. Auf dem Höhepunkt werden feindliche Situationen durch einfaches Drücken eines Knopfes gelöst, ohne den explosiven Geysir aus orangefarbenem Wurmblut, der früher den Tod eines Graboiden begleitete. Diesmal gibt es wenig Abenteuer, trotz der Entdeckung eines Höhlennestes und Gummers Besessenheit von schwerer Feuerkraft. Es ist so gummiartig, dass echte Fans daran herumkauen können (heh), aber Tremors 5: Blutlinien trägt nicht dazu bei, den einstigen Ruhm noch weiter zu steigern, auch wenn künftige Kooperationen zwischen Gummer und seinem neuen Partner bei der Monsterjagd, gespielt von Kennedy, spannend werden.



Sie haben es mit Fortsetzungen versucht, sie haben es mit Prequels versucht, und in der heutigen Kultur war es nur eine Frage der Zeit, bis es soweit ist Zittern bekam einen Neustart – aber Tremors 5: Blutlinien reicht einfach nicht aus. Das Franchise war schon immer etwas alberner, doch ohne beißende Actionsequenzen wird uns klar, wie flach die kitschige Komödie tatsächlich sein kann (siehe: Burt Gummer leidet unter Hitzewahnsinn). Was das Filmemachen angeht, gibt es kaum Innovationen, aber ich gehe davon aus, dass eingefleischte Graboid-Fans ihren geliebten Kreaturen gerne eine letzte Jagd geben werden. Leider ist es ein überflüssiges, unaufregbares letztes Hurra, das wahrscheinlich ein Ende bedeuten wird Zittern für einige Zeit.



Tremors 5: Bloodlines Rezensionen
Enttäuschend

Tremors 5: Bloodlines ist der überdurchschnittliche Neustart, der dieses Franchise möglicherweise ein für alle Mal begraben wird.

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