Kritik: „Diablo IV“ ist eine komplexe und wunderschöne Hölle

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Seitdem sind 11 Jahre vergangen Diablo III gestartet (oder versucht zu starten) und ich kann mich noch daran erinnern, wie ich mit trüben Augen in meinem Kinderzimmer an meinem Computer saß, der auf einem antiken Schreibtisch stand, der kaum groß genug für meine Tastatur war. Ich würde sagen, ich kann es nicht glauben, aber ich kann es – 11 Jahre sind eine lange Zeit. Ich erinnere mich immer noch an das Spielen mit Freunden, bis ich buchstäblich an meinem Schreibtisch einschlief und versuchte, ein paar kostbare Stunden nach der Schlussschicht meines Teilzeitjobs zu ergattern. Diablo III Ich hatte Probleme – große Probleme –, aber ich war zu jung und hatte zu viel Spaß, um mich wirklich darum zu kümmern. Wenn ich also sage, dass es surreal ist, nicht nur zu spielen Diablo IV , aber wenn ich es noch einmal durchschaue, liegt es daran, dass meine neu kritische, etwas abgestumpfte Haltung nicht ausreichte, um mich davon abzuhalten, mich wieder so zu fühlen.



Die Sünden des Vaters lasten schwer Diablo IV . Aus Diablo III Fehlerbeladener Start zu Diablo Immortals Blizzard kämpft mit seiner offensichtlichen Pay-to-Win-Mechanik einen harten Kampf, wenn es darum geht, Serienveteranen zurückzugewinnen – insbesondere mit Diablo II wiederbelebt vor Ort. Also, wo landet es? Ist das wahr genug? Teufel Erfahrung, die befriedigend ist, und gleichzeitig genug einbringen, um ihre verspätete Ankunft zu rechtfertigen? Nach Meinung dieses Kindes, das fast zum Mann geworden ist: Ja.



Diablo IV Die auffälligste Abweichung vom Vorgänger ist der Kunststil. Vorbei sind die leuchtend farbigen, fast malerischen Pastelltexturen von Diablo III . An ihre Stelle treten geradezu triste Erdtöne, kalte Blautöne und rosige Rottöne, die an den Bildrändern in die Dunkelheit übergehen. Bedrückend ist das Wort des Tages, aber es gibt kurze Unterbrechungen mit leuchtend farbigen Flammen und Zaubersprüchen, die die Dunkelheit durchbrechen. Es gibt auch den blendenden Sand und Schnee der Wüste und verschneiten Umgebungen des Spiels, aber selten ist die Bildschirmpalette sehr gesättigt.



Diablo 4 Travelling Hawezar

Screenshot über Blizzard Entertainment

Das hört sich vielleicht etwas düster an, aber seien Sie versichert, dass der neue Kunststil einfach großartig ist. Jeder Aspekt des visuellen Designs des Spiels, von der Art und Weise, wie Zauber Lichtungen in Schnee und Gras erzeugen, bis hin zur reinen Lesbarkeit feindlicher Angriffe und Animationen, ist nahezu perfekt. Das Feedback beim Spielen ist unübertroffen – es gibt einfach kein Action-RPG, das hoffen kann, mit der Qualität des hier vorliegenden Moment-zu-Moment-Gameplays mithalten zu können.



Ich möchte schnell schreien Diablo IVs Fliesensets. Für Uneingeweihte: Dies sind die Bausteine, aus denen die zufällig generierten Karten des Spiels erstellt werden (die in den Dungeons und Kellern des Spiels zu sehen sind). Diese Steinsets sind geradezu großartig und es gibt sie in einer großen Vielfalt, von eisigen Höhlen bis hin zu blutüberströmten Katakomben. Es fällt mir schwer, mich an eine Zeit während meines Durchspielens zu erinnern, als ich das gleiche Plättchen zweimal in einem Dungeon liegen sah – zugegeben, ich habe eine Auswahl getroffen, basierend auf den legendären Aspekten, die ich verdienen wollte.



Während ich die Geschichte des Spiels durchspielte, wechselte ich mehr als ein paar Mal zwischen Controller, Tastatur und Maus. Mein Urteil? Der Controller gewinnt in fast jedem Kampfszenario aus einem Grund: vermeidbarer Schaden. Diablo IVs Der größte Beitrag zum Action-RPG-Bereich besteht darin, dass es sich darauf konzentriert, nicht nur auf feindliche Angriffe zu reagieren, sondern diese auch aktiv zu vermeiden. Bossen und großen Feinden kann zuverlässig ausgewichen werden, um unnötige Treffer zu vermeiden. Dies steht im Widerspruch zu vielen anderen Spielen der gleichen Art, bei denen es sich bei den Bossen um Schlagkämpfe handelt, die ausschließlich von Ihrem Schadensresistenzwert abhängen. Diablo IV spielt eher so Hades als, sagen wir, Weg des Exils , und es ist fantastisch.

Diablo 4 Ghouls

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Ein weiteres von Diablo IVs Hauptmerkmale ist das Verzauberungssystem. Diese beiden Slots, die im Laufe Ihres Fortschritts freigeschaltet werden, ermöglichen es Ihnen, zwei beliebige Zauber (auch solche, die Sie nur über Ausrüstung freigeschaltet haben) für passive Boni auszurüsten. Es ist, als ob man spontan über legendäre Kräfte verfügt, die man je nach Situation modifizieren kann. Zum Beispiel hatte mein Eiszauberer eine Legende, die meinen erlittenen Schaden reduzierte, wenn ich in meinem Schneesturm stand, also habe ich „Blizzard“ in meinen Verzauberungsslot gesteckt, um eine zu erhalten, die regelmäßig auftauchte und mir folgte. Es gibt so viele Möglichkeiten, wie die Ausrüstung und Fähigkeiten des Spiels auf diese Weise miteinander harmonieren, und es gibt mehr Möglichkeiten als je zuvor, um sicherzustellen, dass Sie das Beste aus Ihrem Build herausholen.

Vom Extrahieren legendärer Kräfte, um sie auf verschiedene Teile zu übertragen, bis hin zum direkten Freischalten über Dungeons – Diablo IV macht es einfacher denn je, coole Synergien zu nutzen. Im Endspiel geht es darum, ihren Nutzen zu maximieren. Anstatt sich mit einem mittelmäßigen legendären Aspekt zufrieden zu geben, sollten Sie den bestmöglichen Wurf auf einem natürlich vorkommenden Ausrüstungsteil finden und ihn dann auf den bestmöglichen seltenen Gegenstand setzen, den Sie finden können. Die Aufschlüsselung des Spiels ist ziemlich detailliert (aber nicht ganz so tief wie beispielsweise Grimmige Morgendämmerung ), einschließlich Ausrüstung, die Fertigkeiten über ihre Levelobergrenze hinaus erhöht, und solche, die den Schaden gegen bestimmte Statuseffekte erhöhen.

Spielen Diablo IV Mächtiger zu werden macht an sich schon Spaß, aber am Ende (und ich kann nicht glauben, dass ich das sage) hat mich vor allem die Handlung motiviert. Die Geschichte von Lilith und Sanctuary ist durchweg fesselnd und irgendwie wunderbar Verrückter Max Qualität für dich, den Wanderer, wandern Entdecken Sie Orte und Menschen und erleben Sie deren Geschichten, wie sie um Sie herum geschehen. Selten stehen Sie im Mittelpunkt der Aufmerksamkeit, und ich schätze den größeren Fokus auf die Bewohner dieser dem Untergang geweihten Welt.

Diablo 4 Dungeon Primehalls

Screenshot über Blizzard Entertainment

Über die Hauptgeschichte hinaus erkunden Sie die offene Welt auf der Suche nach Verliesen, Festungen, Kellern und Altären von Lilith. Dungeons sind kleinere, mundgerechte Ausflüge mit zufälligem Layout, während es in der Oberwelt des Spiels Festungen gibt. Keller hingegen sind ein Aspekt von Diablo IV „s Design, mit dem ich einige Probleme habe. Diese sind sehr klein, normalerweise nur ein Flur, der mit einer Kampfarena mit einer Handvoll Feinden und einem einzelnen Champion verbunden ist. Sie belohnen Sie mit einer Truhe, aber das reicht kaum aus, um ihre Aufnahme zu rechtfertigen. Die gute Nachricht ist, dass das Vervollständigen der Overworld-Karte dir Erfahrung verschafft, die sowohl deinen Charakter als auch dein Konto dauerhaft freischaltet.

Ein weiteres wichtiges Feature, das festlegt Diablo IV Abgesehen von seinen Mitbewerbern gibt es die offene Welt, einschließlich MMO-Lite-Elementen wie Weltbossen, öffentlichen Veranstaltungen und aufkommender Zusammenarbeit. Diese sind in der Community ein wenig umstritten, und ich wünschte, ich hätte mehr praktische Erfahrung mit ihnen (während meines Testzeitraums bin ich keinen anderen Spielern begegnet, wohl aber während der offenen Beta), aber ich finde sie unaufdringlich und willkommen . Die Welt ist anmaßend genug und die Atmosphäre des Solo-Abenteuers wird nicht durch den einen oder anderen Passanten getrübt. Diese Einschlüsse dienen lediglich dazu, den enormen Umfang des Spiels zu rechtfertigen und einige neue, sozialere Aspekte in die Endspielaktivitäten einzubeziehen.

Es ist schwer, die Weite davon zu erfassen Diablo IV in einer Vorabrezension. Wir haben noch nicht viel vom Endspiel gesehen, geschweige denn Staffel 1. Diese etwas beiläufige Rezension müssen Sie uns also verzeihen, aber glauben Sie mir, wenn ich sage, dass ich wirklich davon überzeugt bin, dass das, was hier ist, fantastisch ist und eine unglaublich solide Grundlage dafür legt Jahre kommen.

Diese Rezension basiert auf der PC-Version des Spiels. Eine Kopie wurde uns von Blizzard Entertainment zur Verfügung gestellt.

Diablo IV
Fantastisch

Diablo IV zieht meisterhaft mehrere Handlungsstränge, sei es in seiner mechanischen Komplexität oder der moralischen Ambiguität seiner Handlung. Sein größter Erfolg ist jedoch, ein großartiges Diablo-Spiel zu sein.

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