Rezension der Mega Man Zero/ZX Legacy Collection

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Die frühen bis mittleren 2000er Jahre waren eine interessante Zeit für den Blue Bomber. Die OG-Serie befand sich im Stillstand und die X Das Franchise geriet mit enttäuschenden Einsendungen ins Wanken. Während der Heimkonsolenmarkt Probleme hatte, hielten Handhelds Mega Man über Wasser. Der Kampfnetzwerk Spiele brachten den Charakter in ein völlig anderes Genre, während spritzige Remakes für die PlayStation Portable bewiesen, dass die klassische Formel immer noch funktionierte. Auf der Grenze zwischen Alt und Neu befand sich jedoch die Zero-Spin-off-Serie. Diese zwischen 2002 und 2007 veröffentlichten Nebeneinträge haben die Plattform, für die das gesamte Franchise bekannt war, übernommen und die Dinge auf den Kopf gestellt. Bisher nur auf Nintendo-Handhelds beschränkt, können sich jetzt alle mit den Titeln vertraut machen Mega Man Zero/ZX Legacy-Kollektion .



Sechs verschiedene Titel zusammengeschustert, die Legacy-Sammlung ist der definitive Weg, beides zu erleben Mega Man Zero Und ZX Franchises. Diese von Inti Creates entwickelten Spiele spielen Jahre nach den Ereignissen von X Serie. Ich greife einen Handlungsthread von auf X6 , der titelgebende Maverick Hunter, wird vom Wissenschaftler Ciel aus dem Kryoschlaf geweckt. Obwohl der Maverick-Krieg für die Guten mit einem Triumph endete, waren die vergangenen 100 Jahre nicht so erfreulich. Erneut ist ein Krieg ausgebrochen, diesmal um wertvolle Energiequellen, und unzählige Zivilisten werden massakriert. Im Laufe des Vier-Spiele-Bogens muss Zero unzählige Bedrohungen zurückschlagen, damit die Welt nicht erneut dem Untergang geweiht ist.



Das findet noch weiter in der Zukunft statt ZX Die Serie konzentriert sich auf eine neue Gruppe von Protagonisten. In Mega Man ZX , es ist entweder Vent oder Aile, je nachdem, welches der Spieler wählt. Vent/Aile wird in jungen Jahren zur Waise und wird von der Besitzerin eines Lieferservices, Girouette Giro, großgezogen. Doch eine mysteriöse Paketzustellung verändert ihr Leben für immer. ZX-Advent beginnt ein paar Jahre später, stellt aber zwei weitere neue Helden vor. Entweder der menschliche Jäger Ashe oder der amnesische Gray werden eins mit dem Biometall. Trotz der Duo-Protagonisten in beiden Fällen gibt es nur geringfügige Änderungen in der Geschichte, je nachdem, welchen Charakter man wählt.





Da sie auf einer anderen Serie aufbauen, kann es schwierig sein, in sie zu investieren Null Handlung. Das erste Spiel ist von Anfang an voller Wörter und Ereignisse, mit denen Sie möglicherweise nicht vertraut sind. Ich habe das durchgespielt X Spiele, wenn die letzte Sammlung fiel, und ich musste mich noch neu in die Dinge einarbeiten. Dennoch wird es einfacher und besser, sobald es beginnt, seinen eigenen Handlungsbogen aufzubauen. Zeros Wandel von einem unwilligen Verbündeten zu einer Säule des Widerstands ist einer der besseren Charakterbögen in der Geschichte der Serie. Abgesehen davon bin ich von der im Film vorgestellten Handlung nicht so begeistert ZX Serie. Mir gefielen keines der Protagonistenpaare, und selbst mit der weiteren Entwicklung fällt es den Nebendarstellern schwer, zu fesseln. Ihnen fehlt ein entscheidender Interessensschwerpunkt, wie ihn der Vorgänger mit dem titelgebenden Cyborg hatte.



Beide Null Und ZX Serien haben viel mit dem Traditionellen zu tun MegaMan Titel, aber jeder von ihnen hat der Grundformel seine eigene Note verliehen. Die grundlegenden Lauf- und Waffenmechaniken, die das Franchise definiert haben, sind hier immer noch im Spiel. Zero verfügt vielleicht nicht über die Z-Buster-Fähigkeiten von X, aber er ist auch kein Faulpelz. Was ihn von seinem früheren Verbündeten deutlich abhebt, ist sein Z-Säbel. Es ist eine mächtige Waffe, die die Herangehensweise an die einzelnen Level erheblich verändert. Jeder Eintrag in der Null In der Serie werden auch verschiedene Unterwaffen vorgestellt, die der Reploid einsetzen kann.



Der Reploid-Wissenschaftler Cerveau erfindet ständig neue Werkzeuge, und jeder Titel bringt ein neues mit sich. In der Reihenfolge ihres Erscheinens gibt es die Triple Rod, Chain Rod, Recoil Rod und Zero Knuckle. Im Guten wie im Schlechten spielt jeder von ihnen eine wichtige Rolle beim Fortschritt seiner jeweiligen Kampagnen. Ich denke, sie bieten mehr Abwechslung als die Werkzeuge, die X in seinem Arsenal hatte. Das Stehlen feindlicher Waffen mit dem Zero Knuckle ist ein nettes Gimmick, und sowohl der Triple- als auch der Recoil Rod ermöglichen es Ihnen, Feinde zu erreichen, die Sie normalerweise nicht erreichen könnten. Allerdings verachte ich die Kettenstange. Sie müssen es nutzen, um sich darin fortzubewegen Null 2 , und es ist einfach schrecklich zu benutzen. Es hat mir wirklich geholfen, dieses bestimmte Spiel zu genießen.

Der ZX Titel machen die Dinge etwas anders. Anstatt die Waffen zu wechseln, verschmilzt der Protagonist mit verschiedenen Biometallen. In Mega Man ZX , entweder Vent oder Aile können sich in unterschiedlich modellierte Roboter verwandeln. Jedes ist eine Variation des regulären Model X, jedoch mit seinen eigenen einzigartigen Eigenschaften. In ZX-Advent Stattdessen erhältst du verschiedene Modelle, indem du sie direkt von den Bossen stiehlst, die du besiegt hast. Es ist die natürliche Entwicklung des Machtraubs im Ganzen MegaMan Serie wurde aufgebaut. Einige dieser Formen haben eine größere Bedeutung als andere, aber das war fairerweise schon immer so.



Trotz ihres bescheidenen Handheld-Ursprungs ist es irgendwie erstaunlich, wie gut sich diese Titel im Jahr 2020 behaupten MegaMan Apologeten, nennen Sie mich also voreingenommen, aber sie fühlen sich in der heutigen Zeit bemerkenswert zu Hause. Der Null Die Serie führt das klassische Gameplay der Serie in einige interessante Richtungen – insbesondere der erste Titel fühlt sich fast so an, als stamme er aus einer völlig anderen Franchise. Die anderen drei bieten eine leichte Kurskorrektur, fühlen sich aber immer noch deutlich anders an als die traditionellen.

Der ZX Die Serie treibt diese Veränderungen noch weiter und zum Besseren voran. Miteinander verbundene Level und eine offene Missionsauswahl sind erhebliche Abweichungen vom Klassiker MegaMan Struktur, und es stellt sich heraus, dass dieser Aufbau tatsächlich sehr gut für das Franchise funktioniert. Sie haben reichlich Gelegenheit, mit den verschiedenen Modellen zu experimentieren, und auch wenn es leicht passieren kann, dass Sie sich verlaufen, ist es interessant, die Umgebung zu erkunden. Der Wechsel vom DS zur Konsole wird hier gut gemeistert, da der zweite Bildschirm praktisch überall dort positioniert werden kann, wo Sie ihn haben möchten.

Das Tolle an 2D-Animationen ist natürlich, dass sie im Allgemeinen den Test der Zeit bestehen. Selbst beim Wechsel von einem kleinen Handheld-Bildschirm zu einem HD-Display bleibt die Grafik erhalten. Die Sprites sind groß, farbenfroh und voller Persönlichkeit. Nicht nur für Zero, sondern insbesondere auch für die Bosse sieht es großartig aus. Wie in früheren Zusammenstellungen können Sie auch in jedem Titel mit den Filtern und dem Bildschirmlayout herumspielen. Normalerweise bleibe ich bei den Standardeinstellungen, aber es ist immer schön, Optionen zu haben. Sie entsprechen vielleicht nicht den Serienstandards, aber die Soundtracks haben im Allgemeinen ihr eigenes Gewicht. Die Sprachausgabe in Advent , ist jedoch aus den falschen Gründen unvergesslich.

Während die Nebenserie möglicherweise nicht die Fangemeinde hat, die das reguläre Franchise bietet, ist die Mega Man Zero Und ZX Titel halten sich bemerkenswert gut. Das Gameplay ist straff und präzise (abgesehen von der wirklich nervigen Kettenstange), und die Herausforderung, die jedes einzelne bietet, wird Hardcore-Gamer sofort ansprechen. Es sind jedoch die Änderungen, die Inti Creates vorgenommen hat, die diese sechs Spiele nach all den Jahren faszinierend machen. Sie legten einen Plan dafür vor, wohin die Serie hätte führen können (was aber nie der Fall war). Der Mega Man Zero/ZX Legacy-Kollektion ist der beste Weg, diese Titel zu erleben, und mit einem neuen Licht auf sie wird diese Anthologie vielleicht als Inspiration für die Zukunft der Serie dienen.

Diese Rezension basierte auf der PlayStation 4-Version des Titels. Eine Kopie wurde uns von Capcom zur Verfügung gestellt.

Rezension der Mega Man Zero/ZX Legacy Collection
Großartig

Die Mega Man Zero/ZX Legacy Collection stellt sechs solide Titel zusammen und wirft ein Licht auf eine Serie, die viele nie erleben durften. Diese Spiele bieten eine neue Interpretation einer bekannten Formel und eine willkommene Abwechslung zur Hauptserie.

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