Rezension zu „Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen 2016 in Rio“.

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In der Vergangenheit waren Mario und Sonic erbitterte Rivalen, die hart um die Platzierung in den Verkaufscharts kämpften, mit dem Ziel, einander für den entscheidenden Dollar zu übertreffen. Diese Zeiten sind jedoch längst vorbei und an ihre Stelle tritt eine neue Realität, in der die beiden Maskottchen nur noch als sportliche Rivalen aufeinandertreffen. Allerdings nur während der Olympischen Jahre, über Mashups, die farbenfrohe und ikonische Charaktere mit realen Sportarten und den größten Bühnen der Welt kombinieren.



Wir schreiben das Jahr 2016 und das bedeutet, dass es Zeit für ein Wiedersehen der beiden ist, und zwar in Rio de Janeiro, dem Austragungsort der bald beginnenden Olympischen Spiele dieses Sommers. Die Lizenzen wurden erneuert, die Sportarten wurden vereinfacht und Arcade-ähnlicher gestaltet, und Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen 2016 in Rio hat seinen Weg auf beide aktuellen Nintendo-Geräte gefunden. Zuerst hat es seinen Weg auf den 3DS gefunden, und jetzt hat es seinen Weg auf die leistungsstärkere Wii U versucht, sodass auch Konsolenspieler in die Action einsteigen können.



Für diesen Test bleiben wir bei der Wii U-Version, die nicht mit ihrem Handheld-Pendant identisch ist.





Im Kern, Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen 2016 in Rio ist genau das, was Sie erwarten würden. Eine zugängliche, familienfreundliche und vereinfachte Version vieler Sportarten, die Sie diesen Sommer erleben werden. Nicht jedes Event ist enthalten (und das Golf-Minispiel des 3DS wurde durch Rugby-Siebener ersetzt), aber die meisten sind es, und es gibt eine ansehnliche Auswahl. Die Liste beginnt mit einem Sprint und einer Staffel, umfasst aber auch Bogenschießen (ohne Bewegungssteuerung), Schwimmen (was Mist ist, wie Wettkampfschwimmen immer in Videospielform), Fußball (was weit davon entfernt ist). Mario Strikers , ist aber nicht so schlimm), Beachvolleyball, Reiten, Tischtennis, Dreisprung und BMX. Das rundet das meiste Angebot ab, aber es gibt noch ein paar andere Nachzügler, wie z Gitarren Held -artige rhythmische Gymnastik und das nicht-so-gute- WiiSport Boxveranstaltung.

SEGAs Einstellung zu diesen Sportarten reicht von anständig (Bogenschießen, Gymnastik, Reiten und Rugby) über langweilig (Fußball, Beachvolleyball, Boxen) bis hin zum Mistniveau (BMX, Schwimmen). Es handelt sich bei allen um vereinfachte Versionen des Originals, und es gibt eine Menge Knopfdruck sowie einige überraschend komplizierte Steuerungsschemata, die man sich merken sollte. Die Konzentration auf so viele verschiedene Ereignisse war schon immer ein Nachteil für Spiele wie dieses, und das ist auch hier der Fall, denn keines dieser Minispiele kann mit dem mithalten, was man in den großartigen Mario-Sportspielen von gestern findet Streikende , Tennis Und Golf .



Auf dem Papier gibt es in diesem Spiel viel zu sehen und zu tun, aber manchmal kann es auch täuschen. Es gibt zwar eine ganze Reihe von Veranstaltungen, an denen man teilnehmen kann, aber es gibt viele Wiederholungen, überraschend viel Frustration und einen Mangel an Gründen, wiederzukommen. Das soll nicht heißen Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen 2016 in Rio ist eine schlechte Anstrengung oder Zeitverschwendung – es ist einfach mittelmäßig, langsam und irgendwie enttäuschend.



Wenn Sie mit dieser konsolenbasierten Angelegenheit beginnen, finden Sie sich am berühmten Copacabana-Strand wieder, wo sich einige von Marios Kumpanen niedergelassen haben. Sie sind da, um Ihnen dabei zu helfen, sich einen Überblick über das Gelände zu verschaffen, das sich nur auf den einen Strand beschränkt, der als Ihr Dreh- und Angelpunkt dient. Natürlich können Sie auch andere Orte besuchen (z. B. die Schlafsäle der Athleten, wenn Sie Ihre Sammlerstücke sehen oder das Outfit Ihres Mii wechseln möchten, oder die Veranstaltungsorte), aber Sie können diese Dinge nur in Menüs oder während des Wettkampfs tun. Den Rest der Zeit spazierst du am Strand entlang, sprichst mit zufälligen Leuten – die dir Flaggen geben und dich auf interessante Fakten über ihre Heimatländer hinweisen – oder gibst deine hart verdienten Münzen und Ringe für zufällige Sammlerstücke aus.

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Auch wenn dies nie wirklich gesagt wird, möchte das Spiel, dass Sie so tun, als wären Sie vor Beginn der Olympischen Spiele in Rio angekommen. Warum ist das? Nun, es dauert ein wenig, bis der eigentliche Wettkampf beginnt, sodass Sie zum Üben die Möglichkeit haben, Ihr Können in Einzelwettkämpfen unter Beweis zu stellen. Dann, nach einer Weile, beginnt die Show und Sie werden eingeladen, an der Fülle an Turnieren teilzunehmen, die Ihnen entweder Spaß machen oder Ihnen den Atem rauben werden. Vielleicht sogar ein bisschen von beidem.



Die 3DS-Version von Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen 2016 in Rio hatte einen Story-Modus, die Konsolenversion jedoch nicht. Stattdessen ist die Einzelspieler-„Kampagne“ ähnlich wie die tatsächlichen Olympischen Spiele aufgebaut und zwingt Sie dazu, Ihr Mii anstelle eines Ihrer bevorzugten lizenzierten Charaktere zu verwenden. Jede Sportart hat ihr eigenes Turnier und alle bestehen aus drei Stufen. Zuerst gibt es die Qualifikationsrunde, dann folgt das Halbfinale und zu guter Letzt kommt noch die Medaillenrunde. Es ist zwar vorhersehbar, aber die Inspiration für dieses Spiel ist so aufgebaut, dass es schwer ist, daran wirklich etwas auszusetzen.

Das Problematische an diesem Design ist nicht sein abgestuftes System. Nein, es ist die inkonsistente und manchmal frustrierende KI, die darin existiert. Ihr Gegner wird in einer Sportart ein Lockvogel sein, aber wenn Sie in die nächste einsteigen, geht das Spiel weiter. Nun, das ist nicht immer der Fall, aber es ist ein Problem, das während meines Durchspielens mehr als ein paar Mal aufgetaucht ist. Es schien auch am häufigsten bei einigen der kreativeren Ereignisse aufzutreten, etwa im Duell-Fußball- und Rugby-Modus.

Abgesehen von den seltsamen Namen sollten die Duell-Events (die Ableger von Fußball, Siebener-Rugby und Beachvolleyball sind) etwas Abwechslung in die Mischung bringen. Sie tun das und können Spaß machen, aber sie sind nicht ohne Probleme. Zunächst einmal gibt es das oben erwähnte KI-Problem, das dazu führen könnte, dass Sie Ihren Controller gegen eine Wand werfen möchten. Hinzu kommt, dass dieses Spiel seine Ereignisse und ihre manchmal komplizierten Kontrollschemata nicht besonders gut erklären kann.

Auch der Olympia-Modus versucht, die Wiederspielbarkeit zu fördern, schafft das aber nicht so gut. Anstatt Ihnen von Anfang an die Wahl Ihres Schwierigkeitsgrades zu überlassen, wird versucht, Sie jedes Sportturnier dreimal durchspielen zu lassen: einmal auf „Normal“, einmal auf „Schwer“ und dann noch einmal auf „Sehr schwer“, um den Deal zu besiegeln. Diese Schwierigkeitsgrade werden als Level 1, Level 2 usw. angezeigt, und der einzige Weg, von einem zum nächsten zu gelangen, scheint darin zu bestehen, zu gewinnen. Das bedeutet, bei jedem Turnier Erster, Zweiter oder Dritter zu werden und es dann noch zweimal gegen eine härtere Konkurrenz zu versuchen.

Ich kann nicht sagen, dass ich mich mit den höheren Schwierigkeitsgraden befassen werde, da ich genug davon habe und wenig Interesse daran habe, mit der stärker schwankenden KI umzugehen.

Hier gäbe es weniger Frustration, wenn Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen 2016 in Rio wurde so konzipiert, dass es genauso zugänglich ist, wie es sich selbst verkörpert. Ein Scheitern ist niemals eine Option und zwingt Sie dazu, zu Beginn eines beliebigen Turniers von vorne zu beginnen. Keine Wiederholungen, keine Fortsetzungen, nichts. Bei der Basisschwierigkeit ist das normalerweise kein großes Problem, aber es gibt Zeiten, in denen eine Wiederholungsoption nützlich wäre, beispielsweise während eines Schwimm- oder Duellturniers. Beim Schwimmen gibt es einen Schwungbalken, der Sie benachteiligt, und über die anderen haben wir bereits gesprochen.

Es ist jedoch möglich, zu gespielten Turnieren zurückzukehren und alle Gastherausforderungen, an denen Sie gescheitert sind, erneut zu versuchen. Man würde es die Bosskämpfe des Spiels nennen, und jede Sportart hat einen, obwohl diese Auftritte je nach Schwierigkeitsgrad gestaffelt sind. Normalerweise musste ich in einem Rugbyspiel gegen Diddy Kong antreten und in anderen Sportarten gegen einige von Sonics Tertiärkader antreten, aber nur ein Drittel der Turniere endete mit Gastkämpfen. Der Rest wird sicher hart und sehr hart erscheinen, da bin ich mir sicher.

Durch das Besiegen eines Gastes wird dessen Verwendung für diese bestimmte Sportart freigeschaltet, und es wird gesagt, dass dadurch auch spezielle Kostüme freigeschaltet werden, die einem Fähigkeiten zur Verbesserung der Werte verleihen, aber ich habe sie noch nicht gefunden. Vielleicht habe ich sie einfach übersehen, als ich durch die Garderobe meines Mii gescrollt habe.

Ein echter Nachteil für viele wird die Tatsache sein, dass es dieses Mal keinen Online-Multiplayer gibt. Es wäre eine große Bereicherung gewesen und hätte das Spiel viel ansprechender machen können, aber es spielt einfach keine Rolle. Damit bleibt der lokale Mehrspielermodus die einzige Möglichkeit, gegen einen Mitmenschen anzutreten, und es ist mit Sicherheit die beste Möglichkeit, ein Spiel wie dieses zu spielen. Sie können den Einzelspieler-Modus einmal durchspielen, aber es ist unwahrscheinlich, dass Sie dies noch einmal tun möchten. Wenn Sie Freunde, Geschwister oder Eltern haben, mit denen Sie spielen können, kann es sich lohnen, gegen diese zu spielen.

Es gibt Amiibo-Unterstützung sowie einen Rivalen-Modus, in dem Sie Partei ergreifen und in einem Team Mario-gegen-Team-Sonic-Szenario gegeneinander antreten können. Ereignisse werden zufällig ausgewählt, Teams werden für Sie ausgewählt und verdiente Karten können in einer Knockout-Arena gegen den Feind eingesetzt werden. Es ist die notwendige Abwechslung und etwas, das eine Hommage an die gute alte Zeit ist, als die beiden Maskottchen (oder zumindest die Unternehmen dahinter) sich um etwas Größeres bemühten.

Das Entwicklungsteam von SEGA hat zweifellos versucht, das grandiose Gefühl und die Atmosphäre hervorzurufen, die bei den Olympischen Spielen dieses Sommers herrschen werden, und bei der Präsentation dieses Titels waren sie nicht erfolglos. Echte Schauplätze wurden eingefangen und mit Marios typischer Farbpalette zum Leuchten gebracht, die Charaktermodelle sind voller Details und die Sandskulpturen von Copacabana Beach haben ein wirklich schönes texturiertes Aussehen. Der Klang hingegen ist lediglich ordentlich und brauchbar und kann mangels Einzigartigkeit nicht hervorstechen. Ehrlich gesagt ist der einzig wirklich enttäuschende Aspekt der Präsentation dieses Spiels das gelegentliche Fehlen von Anti-Aliasing, wodurch einige Unebenheiten durchscheinen.

Unnötig zu erwähnen, Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen 2016 in Rio ist eine unglückliche Mischung. Obwohl es in einigen Bereichen erfolgreich ist, scheitert es in anderen, und der Mangel an Online-Spielen ist heutzutage schwer zu verschmerzen. Es wäre besser gewesen, wenn die Entwickler mehr Zeit damit verbracht hätten, über den Endspieler nachzudenken, da dies zu einer weniger frustrierenden Kampagnenstruktur sowie zu längeren und kreativeren Ereignissen geführt hätte.

Diese Rezension basiert auf der Wii U-Version des Spiels, die uns zur Verfügung gestellt wurde.

Rückblick auf Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen 2016 in Rio

Mittelmäßig

Wie die Vorgänger hatte „Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen 2016 in Rio“ die Chance, viel Spaß zu machen, aber am Ende ist es eine Mischung aus Langeweile und Frustration.

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