DmC: Devil May Cry – Vergil’s Downfall DLC-Rezension

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Seitdem sind fast zwei Monate vergangen DmC: Devil May Cry , Capcoms erster Versuch, seine beliebte Third-Person-Action-Serie neu zu starten, eroberte rasend schnell die Verkaufsregale. Das Spiel warf ein neues Licht auf die Hauptfigur Dante und seine von Dämonen erfüllte Entstehungsgeschichte und war ein Hit bei den Kritikern, vor allem aufgrund seines flüssigen, ausgefeilten und süchtig machenden Kampfsystems. Allerdings führt Kritikerlob nicht immer zu großartigen Verkaufszahlen, was der japanische Verlag und das britische Entwicklerteam der Überarbeitung leider erfahren mussten, da sie ihre prognostizierten Verkaufszahlen aufgrund mangelnden Erfolgs im Osten senken mussten. Hoffen wir jedoch, dass sich an dieser Front etwas ändert, denn ihre harte Arbeit verdient Anerkennung.



Während sich die Lage im Einzelhandel beruhigt hat, ist der Titel dank der Veröffentlichung seines ersten großen herunterladbaren Add-ons für Aufsehen gesorgt. Vergils Untergang . Früher wurde es dazu verwendet, Spieler dazu zu verleiten, ein paar hart verdiente Dollars auf ein Spiel zu setzen DmC Bei Vorbestellung zeichnet sich das Paket dadurch aus, dass es seinen Fokus von einem Sohn Spardas auf einen anderen verlagert. Sie sehen, Dantes Geschichte ist erzählt – zumindest für den Moment. Dieses Mal steht sein Blut (und Nephilim-Kollege) Vergil im Rampenlicht.



Es spielt nach dem Bosskampf zwischen Bruder und Bruder, der die oben genannte On-Disc-Kampagne abschloss. Vergils Untergang sieht, wie der Dämon und der Engel durch seine persönliche Hölle kämpfen. Die Umgebung wird als zerstörtes Reich voller Verfall und Tod dargestellt, ganz zu schweigen von gefährlichen Dämonen. Sie ist zwar schön anzusehen, aber es mangelt ihr an Abwechslung. Tatsächlich zieht sich dieses Thema durch die gesamte, sechs Missionen umfassende Minikampagne, die gerade mal zwei Stunden dauert.





Wer mit dem Franchise vertraut ist, wird eine gute Vorstellung davon haben, was ihn von diesem Angebot erwarten kann – insbesondere, wenn es um die Handlung geht. Das liegt daran, dass die Dargestellten Vergils ziemlich schnellen Wutanfall dokumentieren. Nach dem, was er als Verrat durch seinen Bruder empfindet, ist er gezwungen, mit einer überwältigenden Wut umzugehen, und sinnt auf Rache, und das ist von Anfang an offensichtlich. Dante tritt regelmäßig als eine Art Fata Morgana auf, verspottet Vergil und schürt seinen Zorn.

Das Gute an den hier präsentierten kanonischen Inhalten ist, dass sie Vergil die Chance geben, aus dem Schatten ins Rampenlicht zu treten. Leider liegt darin jedoch das Hauptproblem dieses Pakets: seine heisse Natur. Klar, es war schön, in dieser Neuauflage die Chance zu bekommen, als Vergil zu spielen DmC: Devil May Cry Welt, aber das Erlebnis erreichte nicht den gleichen Höhepunkt wie sein Einzelhandelskonkurrent im Januar. An mangelnder Politur liegt das allerdings nicht, denn die sechs neu eingeführten Missionen sind störungsfrei und laufen gut. Tatsächlich gibt es zwei Probleme des Pakets: Das eine betrifft den Mangel an erzählerischer Tiefe und Kohärenz, während das andere in die Gameplay-Kategorie fällt. Wer auf der Suche nach einer umfassenden und unvergesslichen Erweiterung ist, wird hier natürlich nicht fündig – vor allem, wenn es um die Erzählung geht. Vergil, Vorbestellungskäufer und allgemein DmC Alle Fans hätten eine ausführlichere Untergeschichte als diese kurze, einfache und etwas uninspirierte Version verdient.



Auch wenn die Handlung wichtig ist, sind sich die meisten einig, dass das Gameplay das Wichtigste ist, wenn es darum geht der Teufel könnte weinen Serie sowie das zugehörige Genre. In meiner Rezension des Grundspiels erwähnte ich, wie sehr es mir Spaß machte, als Dante gegen Dämonen zu kämpfen. Ninja Theory hat es auf beeindruckende Weise geschafft, Schwertkampf, Schießerei und sekundäre Optionen auf eine zusammenhängende, süchtig machende und leicht zu erlernende, aber schwer zu meisternde Art und Weise miteinander zu vermischen. Jedes Level bot die Möglichkeit, ungünstige Chancen mit Stil zu bekämpfen, und das wollte ich von einem Neustart wie diesem.



Hinein gehen Vergils Untergang Ich hatte gehofft, dass Vergil genauso knallhart sein würde wie sein Bruder, aber das war letztendlich nicht der Fall. Obwohl es viele auffällige Ähnlichkeiten zwischen der Mechanik des neuen Protagonisten und den Flüssigkeitsausgängen seines Bruders gab, konnten die beiden in Bezug auf die Gesamtqualität nicht mithalten. Vergil verfügte zwar über ein paar beeindruckende Bewegungen – die meisten davon hingen mit seinem Engelsmodus zusammen –, aber seine Kernfähigkeiten im Schwertkampf waren einfach zu einfach und es fehlte ihm ein Teil des immer wichtigen Fluiditätsfaktors. Das einzig wirklich Besondere war die Möglichkeit, einen Doppelgänger herbeizurufen, um im Kampf zu helfen, aber diese wurde erst in der sechsten und letzten Phase verfügbar.

Letztlich liegt dieser Vorbestellerbonus/kostenpflichtige Zusatz nur knapp über der Mittelmäßigkeitsgrenze, was sicherlich enttäuschend ist. Das neueste Unterfangen von Ninja Theory war vielversprechend, aber das Endergebnis wurde diesem Hype nicht gerecht. Es ist einfach zu kurz und zu einfach, obwohl ich nachlässig wäre, wenn ich nicht bemerkt hätte, dass einige der enthaltenen Ausblicke dank der sternenklaren Motive und sogar eines seltsam positionierten Wasserfalls schön anzusehen sind.



Diese Rezension basiert auf der PS3-Version des Spiels, die uns zur Verfügung gestellt wurde.

DmC: Devil May Cry – Vergils Untergang
Gerecht

Vergil's Downfall, das erste große Add-on für DmC: Devil May Cry, ist leider eher mittelmäßig als unvergesslich.

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