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In nur fünf Tagen Die Keulung – als Alpha- und Early-Access-Produkt – beanspruchte 35 Stunden meiner begrenzten Existenz. Ich bin süchtig, aber im Gegensatz zu diesen Zahlen nimmt ein PvP-Erlebnis (Spieler gegen Spieler) selten Wochen meiner Freizeit in Anspruch. Obwohl Sie vielleicht Leute gesehen haben, die gestreamt haben Die Keulung , die Optimierungen, die es von Free-for-All-Veröffentlichungen wie unterscheiden DayZ Und H1Z1 haben Xaviant Games dabei geholfen, ein besseres Battle Royale zu entwickeln.



Notiz: Die Keulung befindet sich noch im Early Access, sodass Xaviant genügend Zeit hat, seine Formel zu durchbrechen oder zu stärken, doch das Potenzial des Spiels ist zu überzeugend, um es zu ignorieren. Ein typisches Beispiel: Die Keulung erzwingt frühe Engagements. Wo H1Z1 ermöglicht, dass Wettkämpfe so lange andauern, bis Sekunden auf der Uhr sind, Die Keulung reduziert seine Bevölkerung innerhalb einer Minute, nachdem Spieler auf der Insel erscheinen – ein Aufmarschgebiet, das gerade groß genug ist, um 16 Teilnehmer und seine begrenzten Ressourcen zu versorgen.



Survival (und sein Spawn) leitet Aasfresser zu Beginn des Spiels zu den Wahrzeichen der Arena – dem Flughafen, einem Forschungslabor, einer Tankstelle usw. –, bevor andere Geier sie plündern. Die Unglücklichen sterben dann oder gehen clever vor, da Hinterhalte (im Stil von Hinterhaltangriffen) zusätzlichen Schaden verursachen. Die Keulung erfordert ein ständiges Situationsbewusstsein, da die First-Person-Kamera es den Leuten verbietet, um die Ecke zu spähen (eine Annehmlichkeit, die Third-Person-Spiele wie z. B. bieten). DayZ oder H1Z1 ). Aber selbst wenn Spieler auf schlampige Sekunden warten, sind sie nicht automatisch zum Untergang verurteilt.





Die Keulung führt ein leichtes Handwerkssystem ein, um den Teilnehmern zu helfen, sich auf die erlittenen Verletzungen vorzubereiten und sich davon zu erholen. Aus zwei Steinen entsteht ein Messer. Kombinieren Sie Messer und Ast, um einen Speer herzustellen. Mischen Sie ein weiteres Stäbchen hinzu, um Pfeil und Bogen herzustellen. Zwei Zweige züchten inzwischen einen Verband. Ein weiterer erzeugt einen Schulranzen. Ihnen stehen Angriffs- und Verteidigungsoptionen zur Verfügung, die bei der Durchführung eines Comebacks oder der Organisation einer frühen Führung helfen, da auch Fallen eine entscheidende Rolle spielen.



Was den Fallen an Schaden fehlt, machen sie durch schwächende Effekte wett. Krähenfüße verleihen ihren Opfern eine lähmende Schwäche und verlangsamen ihre Bewegungen; Schlingen frieren Ziele an Ort und Stelle ein; und Claymores hinterlassen eine lähmende und blutende Wunde, die die Gesundheit schwächt, bis die Schnittwunden verheilt sind. Waffen verursachen ebenfalls Strafen wie Blutverlust, wenn auch in unterschiedlicher Stärke.



Die Keulung enthält trotz seines Early-Access-Labels bereits eine große Auswahl an Waffen. Ich machte mir kaum Gedanken über die Schwerter, Speere, Äxte, Hämmer oder Schusswaffen, mit denen ich mich schützte. Andererseits müssen Sie sich die beste Ausrüstung verdienen. Xaviant sortiert Waffen in Stufen, und beeindruckendere Waffen – keine Überraschung – verursachen größeren Schaden. Ein Hackbeil der zweiten Stufe verbraucht im schwächsten Zustand acht Lebenspunkte, aber ein aufgeladener Angriff sollte 24 verursachen. Während es auch starke Blutungen hervorruft, fehlt dem Hackbeil die Geschwindigkeit eines Tantomessers, das ein Viertel weniger Schaden verursacht.

Das heißt, Sie brauchen F.U.N.C. um ein rechtmäßig imposantes Arsenal zu erhalten.



F.U.N.C. ist ein Nanomaterial, das zu verschiedenen Werkzeugen geformt werden kann. Es ist der Katalysator, der es Spielern ermöglicht, Rauchbomben aus Steinen und Giftgas zu schmieden, aber F.U.N.C. ist eine wertvolle Währung. Sie können Gegenstände nur herstellen, solange Sie über überschüssiges Geld verfügen, das sich langsam regeneriert. Spieler geben F.U.N.C. um verschlossene Kisten zu öffnen, die überall auf der Karte verstreut sind, oder Luftabwürfe zu beschwören, die die Ausrüstung deines Charakters vervollständigen. Beide kosten mehr als das Geld, das man verdient, wenn man sich in einer Höhle versteckt. Wie schön ist es also, dass das Töten von Teilnehmern praktisch die Taschen eines Überlebenden füllt?

Wie ich sagte, Die Keulung ist bereits besser als andere Mur-Selbstverteidigungssimulatoren darin, seine Opfer dazu zu drängen, ihre Gegner sofort zu reduzieren. Wenn Sie einen Airdrop anfordern möchten, benötigen Sie Geld, und die darin enthaltenen Gegenstände können die Gewinnchancen verändern. Das Schmuggler-Pflegepaket umfasst ein Kukri, einen Ein-Mann-Tracker (zur Lokalisierung des nächsten Feindes) und einen Rucksack, der bei Verwendung Ihren maximalen Inventarplatz vergrößert. Der Piraten-Flugabwurf befürwortet im Vergleich dazu Angriffe und stattet seine Plünderer mit Magnum und Säbel aus.

Obwohl die verheerenderen Airdrops Ihren Geldbeutel leeren, Die Keulung garantiert nichts. Irgendwann werden Care-Pakete eintreffen, aber die Minuten, die nach dem Funken verschwendet werden, sind der ideale Zeitpunkt für Opportunisten, Sie zu umzingeln. Schlimmer noch (für ihre Besitzer): Kisten können mitten im Flug abgeschossen werden, sodass Sie sich bewegen müssen oder vergessen, dass der Unfall passiert ist. Dennoch bewirtschaften die einfallsreichsten Krieger F.U.N.C. durch sekundäre Mittel. Die Recyclingmaschinen der Insel tauschen Geld für jeden Gegenstand, den Sie ihnen geben – Steine, Kettensägen oder Medikamentenkoffer sind allesamt Freiwild.

Ich sollte auch erwähnen: Xaviant hat bei der Neuausrichtung seiner bestehenden Wirtschaft bereits gute Arbeit geleistet. In der geschlossenen Alpha endeten viele der von mir gespielten Spiele mit einem Shootout. Jeder fühlte sich zu einem Luftabwurf mit Schusswaffen hingezogen, solange er einen hatte. Die letzten Kämpfe wurden vorhersehbar. In Die Keulung Im Early-Access-Zustand bleiben Schusswaffen den Geizigen vorbehalten. Sie müssen virtuelle Pfennige ergattern, um eine Waffe für die Endphase des Spiels zu besorgen. Sie riskieren etwas, um alles zu gewinnen – Sie verzichten auf das Herstellen und Aufschließen von Kisten und müssen ein paar Spieler unter Ihren Stiefeln plattmachen.

Sie können sich vorstellen Die Keulung als die größte Annäherung an spielbare Tribute von Panem, ohne übertriebene Romanzen, und die Entwickler scheuen sich nicht vor Ähnlichkeiten. Eine elektrische Kuppel isoliert Opfer von der Außenwelt und es gibt keine Rangliste, die mit der typischen Tab-Taste aufgerufen werden kann. Stattdessen, Die Keulung hängt ein Anzeigetafel-Hologramm am Himmel und überträgt relevante Spielinformationen: Wer ist am Leben, wer hat wen getötet und – wenn Sie Mannschaftsspiele spielen – den Partner jeder Person. Ich würde sagen, es ist seit Jahren eines meiner liebsten immersionsbezogenen Features.

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